“只有十二发子弹?这太过分了吧。”哪怕只是在虚拟电子游戏项目中接触过机甲射击武器的南场长也无言了,区区十二发子弹能有啥意义?
射击型武器,尤其是机甲使用的各种射击型武器,说起来操作步骤也够简单,半智能电子锁定,适时发射,就算第一次接触射击型武器的机师,也能轻松的十发九中。毕竟运动能力惊人的钢铁巨人有各种便捷高效的电子系统辅助,机甲本身的强横力量也基本可以无视巨大型射击武器的后座力。
当然这是指非移动状态下射击固定标靶,而且是没有任何干扰的情况下射击固定标靶。
实际的情况是,机甲之间互射都是在高速移动的情况下,而且本身就有各种电子干扰手段对抗电子锁定系统,所以通常情况下机师都只是把半智能电子锁定系统作为最低程度的大致定位辅助,尽力提高虚拟电子视觉系统的同步率以提升设计精准度,然后采用密集扫射方式提高命中率。
所以别说十二法子弹,一百二十发子弹能干掉一个性能相近的机甲对手就已经是不错的弹药使用比率了。
“还好这比赛的规则是骑士方的染色弹击中一发就算搞定,哪怕你只是擦过那些蜘蛛的肢足之一,所以难度已经大为降低了。”
尽管李安西这么说,这比赛的限制条件还是比较苛刻的。
“所以我的建议就是面对黑星蜘蛛的时候尽量跟队友配合共同进退,骑士使用近战攻击命中对方,坚持到第五个怪兽出场再使用骑士长枪射击大黄蜂,公主呢也要尽力帮骑士防守不要只顾自己,基本就是这个战术。”
不过这邀请赛比赛在即,也没什么时间好好进行针对训练,只有几个小时熟悉一下那杆长达十六米的骑士长枪,现在连各自的搭档是谁都不知道,更别说提前进行双人搭档训练了。
主办方也是刻意这么安排的,毕竟这种表演性质的比赛也不是追求成绩好坏,主要就是看临时抽取的各种搭档各种手忙脚乱,各种失误,公主和骑士互相扯后腿,总之各种槽点。
在eu区域的传统型“骑士与公主”角斗比赛中,甚至有脾气火爆的公主一怒之下踹翻了自己那不给力的骑士,夺过长枪自己突击的事例。
“祈祷你们各自能抽到一个给力的公主或骑士吧。”这种连搭档都不知道的娱乐比赛,李安西哪怕再经验丰富,也没法安排什么更有效的策略了。
第二天下午,“公主,骑士,怪兽”第二新拉斯维加斯挑战赛正式开幕了。
这次公主与骑士的组合,按照惯例还是由女士上台抽签来决定自己的骑士。
第一位上台的是第二新迪拜市的黑金珍珠之一,莎玛公主,这位公主运气还不错,抽到了大众战队主力选手之一的巴鲁,驾驭大众甲壳虫第四代机甲的a级机师。