第二招:控制力
控制力有两重意思,一个是控制长篇主线,一个是控制局部,换句话叫做大布局和小布局。
还是以《武极天下》为例,全书主线自然是揭示魔方的秘密,那个序章的神域大能之间的恩怨冲突,以及魔方背后的秘密,显然是这本书的大脊椎,全靠它撑着。
小布局的话,自然是开局47章,主角如何获得金手指,并且利用金手指成功进入武府,并在此过程中挫败朱焱的阴谋。
可见,小布局是为大布局服务的,当第一个小布局顺利完成后,读者会对魔方的神奇功能产生更大的期待,对于背后神域大能的身份产生更强的兴趣,而主角挫败朱焱,进入武府,又引发了两个后续反应。
一个是引起了高层的注意,为进入更高等级的修炼宗门做好了铺垫;另一个就是朱焱引出了背后的靠山,更牛逼更厉害的敌人开始对主角虎视眈眈。
由此可见,控制力是很重要的,它决定了整本书的架构,还有局部的架构,使得故事推进脉络清晰,紧凑明快。
控制力的提高,一方面要在开书前,罗列详尽的大纲,分为——
1.剧情大纲;
2.人物大纲;
3.结构大纲;
4.力量体系和背景势力大纲。
另一方面,要做细纲,每次写之前,要把粗纲的内容在本子上写一写,画一画,比如“主角被从客店赶出来,他去了当地最大的酒楼,应聘厨师”,这一句话就值得扩展写一写细纲要点。
否则有可能写得臃肿赘述,或者其中爽点挖掘不够。
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第三招:节奏和细节。
这个没有太多好说的,就是一本书的味道,或者每一个桥段如何写得效果最佳。
大神能把一个普通事件写得趣味盎然,比如之前101分析的孑与卖猪段落,而新手则写得索然无味。
其中奥妙,有些可以通过理论和技巧去提高,比如101以前的帖子里对这些方面分析很多,什么铺垫啦,烘托啦,什么装逼的模式啦,什么大**怎么爆啦,等等。
但是通过实际运用后,101发现,理论和技巧只是让作者明白背后的道理,具体运用上,还需要多看书,尤其是扒节奏!
这一条很重要,就是说拿过一本样板书,一段段细细研究它的细纲架构,钻进去细细看它每一个桥段是怎么运用的,比如《武极天下》,用得最多最娴熟的一个装逼段子,就是扮猪吃老虎。
每次别人都不看好他,都误解他,最后他让众人震惊。
例如:主角去风洞练习某个御风而飞的身法,一开始摔得浑身是伤,衣服破碎,别人还嘲笑他,说他这点难度都抵挡不住。其实主角练的是御风而飞,而不是普通人以为的抵御风力。
再比如:主角选了基础枪法和基础步伐,别人笑话他,真是乡巴佬,怎么不选牛逼的技能呢?殊不知,人家主角手里拿着的是神域大能的高端秘技,人家差的就是基础的技能,结果众人皆醉我独醒。到了后来,大比武上,主角用基础枪法和基础步伐,完爆了牛逼敌人,众人眼睛掉一地。
当然这个段子的爽点还没充分挖掘完,主角出名后,导致原来嘲笑他的人,一窝蜂地涌去抢基础枪法和基础步伐修炼。
……
如此看来,这些细微的东西,只有“扒书”“扒节奏”才能掌握,也就是俗话说的多看书,学习琢磨别人的长处,然后把里面的原理提炼出来,自己写书时尝试运用。
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总结一下,“成神修炼三大招”,是101认为,一名作者必须要掌握的。
如果某一方面有欠缺,势必导致书的成绩会有很大的欠缺,不能问鼎最高。
其中最重要的是“写作方向”,如果这个拿不准的话,很容易导致写偏了,写的不是读者想看的,是扑街的头号杀手。
其二,就是“控制力”,这个掌握不好,故事会写崩,是扑街的二号杀手。
至于第三条,“细节和节奏”,这个相对来说,可以稍微欠缺一点,后边慢慢提高,但是它也是很重要的,区别就是大神的故事写得处处精彩,新人扑街则写得寡淡无味。
目前,101正在努力实践和提高这三方面,希望借着这本书的磨练,能最终完善这三方面的能力吧!