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101谈写作(七十八)《详论爽点制造》

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1)笔墨多多用在形势、环境、配角和人物内心的渲染上面,比如萧峰临死前复杂矛盾、英勇就义的心理状态,周围人和环境的那种悲壮的气氛,都会极大地打动读者,把他们代入进人物所处的心境中去。代入越深,则打动越深。

2)人物的选择可以不符合读者的期待,但一定要符合人物自己的行事原则,比如萧峰牺牲自己,而让韦小宝自杀他一定是不会干的;此外事先要堵住所有其它可能的出路,不能让萧峰都自杀了,才发觉还有其它的路可以走,这会把人物陷于N……的尴尬境地。

3)剧情切忌突兀,需要缓缓铺垫,一点点地描写萧峰为了两国罢战所做的努力,他的心理一点点地变化,这样到了最后读者已经完全被代入进一种悲壮的情绪中,人物做出这样的牺牲选择,也不觉得奇怪突兀,而是会觉得,他就是那样的人,只有这

样,才会成全了这个人物。

四.剧情或人物的诙谐幽默、紧张刺激。

这一种不需要多说,101举《鹿鼎记》中的一个例子大家就明白了。

三个婴儿倒有七个母亲,虽然人人并无育婴经验,七手八脚,不免笑话百出,但三个婴儿倒也都甚壮健活泼。众女恭请韦小宝题名。韦小宝笑道:“我瞎字不识,要我给儿子、姑娘取名字,可为难得很了。这样罢,咱们来掷骰子,掷到什么,便是什么。”

当下拿起两粒骰子口中念念有词:“赌神菩萨保佑,给取三个好点儿的名字。第一个!掷了下去,一粒六点,一粒五点,是个虎头。"第二次掷了个一点和六点,凑成个"铜锤么六",老二叫作"韦铜锤"。

第三次掷下去,第一粒骰子滚出两点,第二粒骰子转个不停,终于也是个两点,凑成一张"板凳"。韦小宝一怔之下,哈哈大笑,说道:“咱们大姑娘的名字可古怪了,叫作‘韦板凳‘!"众女无不愕然。

公主怒道:“难听死了!好好的闺女,怎能叫什么板凳、板凳的,快另掷一个。”

韦小宝道:“赌神菩萨给取的名字,怎么能乱改?"将女婴抱了过来,在她脸上嗒的一声,亲了个吻,笑道:“韦板凳亲亲小宝贝,这名字挺美啊。”

公主怒道:“不行,不行!说什么也不能叫板凳。孩子是我生的,这样难听的名字,我可不要。"韦小宝道:“哼,孩子是你生的,你一个人生得出来吗?"公主抢过骰子,说道:“我来掷,掷了什么,就叫什么。"韦小宝无奈,只得由她,说道:“好罢,这一次可不许赖!倘若也掷了虎头、铜锤呢?"公主道:“跟她哥哥一样,也叫虎头、铜锤好了。”把骰子在掌中不住摇动,说道:“赌神菩萨,你如不给我闺女取个好名儿,我砸烂了你这两粒臭骰子。”

一把掷下,两粒骰子滚了几滚,定将下来,天下事竟有这么巧,居然又都是两点,仍是一张"板凳"。公主口瞪目呆之余,哇的一声,大哭起来。

众人又是惊讶,又是好笑。苏荃笑道:“妹子你别着急!两点是双,两个两点是双双。咱们闺女叫作‘韦双双‘,你瞧好不好呢?"双儿也很喜欢,将韦双双接过去抱在怀里,着实亲热。沐剑屏笑道:“双儿妹妹,你这样爱她,快喂她奶吃呀。"双儿红着脸啐了一口,道:“还是你喂!"伸手去解她衣扣。沐剑屏急忙逃走。众女笑成一团。

这一段情节有趣生动,把韦小宝和七位夫人之间的婚后生活表现得活灵活现,由于贴切地符合个个人物的特征,又由于主角的

顽皮胡闹而让人好笑,所以读之忍俊不禁,很是愉悦。

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再来一段紧张刺激的,读起来也会让人有兴奋的感觉——

忽听得船舱中有人喝问:“甚么人?”正是洪教主的声音。

韦小宝和双儿都大吃一惊,伏在艇底,不敢作声。

忽听得嗒的一声,舱房窗子中透出了火光,双儿知道洪教主已听见声息,点火来查,忙提起艇中木桨,入水扳动。

只扳得两下,洪教主已在大声呼喝:“是谁?不许动!”跟着小艇一晃,却不前进,原来心慌意乱之下,竟忘了解开系艇的绳索。

韦小宝急忙伸手去解,触手冰冷,却是一条铁链系着小艇,只听大船中好几人都叫了起来:“白龙使不见了!”“这小子逃走了!”“逃到哪里去了?快追,快追!”

韦小宝从靴筒中拔出匕首,用力挥去,刷的一声,斩断铁链,小艇登时冲了出去。

这一声响过,洪教主、洪夫人、胖瘦二头陀、陆高轩等先后奔向船尾。

冰雪光芒反映之下,见到小艇离大船已有数丈。洪教主一伸手,在船边上抓下一块木头,使劲向小艇掷去。他内力虽强,但木头终究太轻,飞到离小艇两尺之处,拍的一声,掉入了海中。

初时陆高轩、胖头陀等不知教主用意,不敢擅发暗器,只怕伤了白龙使,反而受责,待见教主随手抓下船舷上的木块掷击,才明白他心思,身边带有暗器的便即取出发射。

只是这么缓得片刻,小艇又向前划了两丈,寻常细小暗器都难以及远,遍生弓箭、钢镖、飞蝗石等物又不就手,众人发出的袖箭、毒针等物,纷纷都跌入了海中。

瘦头陀说道:“这小子狡猾得紧,我早知他不是好人,早就该一刀杀了。留着他自找麻烦。”

洪教主本已怒极,瘦头陀这几句风凉话,显是讥刺自己见事不明,左手伸出,抓住他后颈,叫道:“快去给我捉他回来。”左手一举,将瘦头陀提在空中,右手抓住了他后臀,喝道:“快去!”双臂一缩,全身内力都运到了臂上,往前送出。

瘦头陀一个肉球般的身子飞了出去,直向小艇冲来。

双儿拚力划桨。韦小宝大叫:“啊哟,不好!人肉炮弹打来了!”

叫声未毕,扑通一声,瘦头陀已掉入海中。他落海之处与小艇只相差数尺,瘦头陀一涌身,左手已抓住了艇边。

双儿举起木桨,用力击下,正中他脑袋。瘦头陀忍痛,哼了一声,右手又已抓住艇边。

双儿大急,用力再击了下去,拍的一声大响,木桨断为两截,小艇登时在海中打横。瘦头陀头脑一阵昏晕,摇了摇头。韦小宝匕首划出,瘦头陀右手四根手指齐断,剧痛之下,再也支持不住,右手松开,身子在海中一探一沉,大叫大骂。

双儿拿起剩下的一柄桨,用力扳动,小艇又向岸边驶去。

驶得一会,离大船已远,眼见是追不上了。大船上只有一艘小艇,洪教主等人武功再高,在这寒冷彻骨的天时,却也不敢跳入水中游水追来,何况人在水中游泳,再快也追不上船艇。

韦小宝拿起艇底一块木板帮着划水,隐隐听得大船上众人怒声叫骂,又过一会,北风终于掩没了众人的声息。

韦小宝吁了口气,说道:“谢天谢地,终于逃出来了。”两人划了小半个时辰,这才靠岸。

这一段情节写得异常详细,洪教主一伙人怎么追的,小宝二人如何逃的,都是详详细细的,气氛渲染也很紧张刺激,所以读来很是紧张,让人觉得很爽!

但这属于上面所说的,因期待而产生的爽悦,或者因装逼打脸,又或者因人物自我牺牲产生的爽悦吗?好像我们期待主角逃走,期待他去打洪教主的脸,这有让我们爽的原因,但除此之外,似乎情节的紧张刺激,也让我们觉得很爽。

总结第四类爽点制造的要素:

1)生动有趣、紧张刺激是关键,因此人物刻画方面要准确生动,气氛渲染和行文节奏要到位。

2)强烈的代入感是前提条件,最终的落脚点还是主角要装逼,配角要吃瘪。

3)若是主角被人戏谑,比如被美女调戏,或者主角出糗,也是可以的,但一定要是善意的,而不能恶意让人嘲讽侮辱主角,那就失掉了诙谐幽默的意味。

4)此类情节中要安排包袱,比如小宝给女儿掷骰子取名为板凳,公主打闹后再掷还是板凳,这就是“包袱”,目的是逗读者发笑;紧张刺激类的,也要一波三折,安排包袱,比如洪教主把瘦头陀投掷去抓主角二人,这是其中最惊险的“包袱”了,但还是被主角有惊无险地化解,使得剧情的紧张刺激达到顶点,读者极度爽悦。

五.剧情的发展或人物的言行令读者大出意料,细细思索又在情理之中。

这一种的爽悦得自读者对作者奇妙构思和布局的叹服,一般都是因为神转折剧情而产生。

具体参看101写的“转折的用法”。

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六.文笔或内容让读者折服。

有的作者有很别致的文笔,比如猫腻,读者读他的书就是喜欢他行文的韵味,就好像读散文一样,有种特别的美感,这会让欣赏的读者很愉悦。

写《韩娱之天王》的那位作者,他的书有浓浓的韩剧风格,有的读者不喜欢,看不出味道来,而喜欢的读者却为之疯狂,这就是被其独特的文笔和内容所折服。

再比如《宰执天下》,里面细细描写在古代进行工业化建设的过程,读起来很是佩服读者的想象力,这就是内容让读者折服了。

这第六种的爽点制造,取决于小说的题材,作者是否充分吃透了该题材的爽点方式,是否有着让读者叹服的文笔,这是综合功力的体现,101就不好分析和总结了,大家只能自己感受了。

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以上是101总结分析的“爽点制造”,旨在让大家透过表象看清其本质,如何运用存乎本心,而不必照猫画虎地模仿各种爽点套路,反倒是舍本逐末了。

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