至于在具体的开发工作上嘛,托尼有着之前自己搞动力甲的基础,罗严也在研发is过程中锻炼了团队,两边都拿出了自己的特长技术,新计划的研发速度非常快速。
一个室内训练场上,林封看着眼前的机体,表示这才是国家力量的体现啊,在各方面的强烈注视下,只用了一个月不到得时间,就搞出了技术验证机,可以进行一些前期测试了。
这台机体差不多有两米出头的样子,整体外型上和之前的机体变化还是很大的,全身上下包裹的严严实实的,而且也没有那么多零零碎碎的东西,非要勉强形容一下,它长得和钢铁侠第一部的反派boss差不多。
罗严开始介绍:“这就是我们第一阶段的成果,研发代号‘短剑’,性能的话目前还不成熟,可以说连第一世代的is都不如,目前最大的优点是对驾驶员的性别没有限制。
当然了,因为使用了全覆装甲,为了防止阻碍关节活动,装甲的上臂短了许多而前臂长了许多,手掌被放在前臂部分的装甲当中,使用感应器控制机械爪活动。
同样的道理,腿部也是这样处理的,在不妨碍关节活动的前提下,我们把小腿部分做的粗壮了许多,方便把辅助推进和姿态调节器放进去,所以手脚的比例看起来有些奇怪。”
罗严说的这一点,林封第一眼就注意到了,也在看到之后马上明白了原因,正常的人体两段手臂的长度是差不多的,脚下也是两段腿部长度差不多,看起来比例比较匀称。
而这款机体因为加了护甲,所以本来肢体就显得有些粗壮,在加上为了塞进足够的设备,加长了前臂和小腿的长度,远一点乍一眼看上去,就像上臂和大腿部分不见了,只剩下粗壮了许多的小腿和前臂一样。
同样的问题,在尺寸差不多的is上也出现过,只是因为有着防护盾技术,加上又是竞技用的机体,所以那些出场的is躯干部分都是无甲设计,才看起来没有这么突出而已。
“看起来不算很别扭,后期再对关节处的护甲修正一下,应该就差不多了,主要的问题是,这样做灵活性能够保证么。”虽然比例不算太协调,但是因为装甲比较流畅,外形倒是意外的带感,林封一点都不反对这样做。
“嗯,灵活性上,肯定是不行的,完成初期验证之后,我们会对它进行一次瘦身活动,会让灵活性得到很大的提高。”回答这个问题的是托尼,毕竟这种全装甲关节,还是他的经验丰富一些。
“主要是我们在长期测试中发现,基于is开发过程中研发出来的绝对防御,虽然对远距离攻击有很好的防御效果,但是一旦进入接近战阶段,没有装甲作为依托的话,有太多的办法,绕开护盾对人体造成伤害,所以全覆盖装甲是必不可少的。”这次解释的是罗严。
ps:感谢‘星空旅者’童鞋的月票支援,我一定会更加努力更新的,谢谢大家。