所以这即将完成冷却的超远程空间跳跃权限,就成为了这颗上古文明钢铁战星眼中的最后一课救命稻草。
上古文明钢铁战星一方面时时刻刻紧盯着剩余的冷却时间的天数,期望能够挺到冷却时间彻底结束之后,然后在第一时间启动远程空间跳跃能力,直接跳跃到最近的一个上古文明虫洞防线之中。
另一方面,上古文明钢铁战星又摆出一副奋战到底的架势,仿佛誓要带着大批的作战舰船硬生生的航行到安全地带一般。
三大宇宙级文明钢铁战星部队围绕在上古文明钢铁战星周边,这虽然时时刻刻都在给钢铁战星所辖的作战舰队造成巨大的伤亡,但是钢铁战星却也在尽可能的动用种种手段,来减少己方作战舰船部队的伤亡。
为此,上古文明作战部队也是时时刻刻都在变幻着己方的作战阵型,千方百计的规避着三大宇宙级文明钢铁战星部队的炮火打击。
一开始的时候,随着上古文明作战部队相互舰船之间的间距在变得越来越大,三大宇宙级文明钢铁战星部队一度对其造成的舰船损伤也是在有所降低之中。
但是随后三大宇宙级文明钢铁战星部队就开始集中炮火,以上古文明钢铁战星为核心进行打击,这一下子上古文明钢铁战星就又开始撑不住了,不得不将大量作战舰船都抽调到自身钢铁战星的外围,以此来降低三大宇宙级文明钢铁战星部队的打击力度,也因此,上古文明方面的作战舰船的损失也是又一次的上去了。
毕竟,三大宇宙级文明钢铁战星部队现如今有着四十二颗钢铁战星,就算是双方同样都隔着好几分钟的射击炮程,但是上古文明方面的炮火在经过打击损耗之后,剩余的部分是由着三大宇宙级文明方面几十颗钢铁战星来同时负担,即便三大宇宙级文明方面负担的炮火打击的力度更大一点,但是有着几十颗钢铁战星不间断的替换承受,这对三大宇宙级文明钢铁战星之中的任何一颗也都是无法造成什么实质性的损伤的。
但是反过来,三大宇宙级文明的集火数量虽然无法和上古文明方面相提并论,但是以上古文明钢铁战星为核心进行打击,那些直接命中上古文明钢铁战星的炮火固然只是其中微不足道的一部分,但是这些炮火却是全部都命中在了这一颗钢铁战星的身上,连一颗可以替换承受炮火轰击的备胎都没有。
这纵然一时之间,上古文明钢铁战星能够承受得住三大宇宙级文明方面的集火打击,但是时间一长,伤害不断累积下来,上古文明钢铁战星也是慢慢地开始有点承受不住伤害了,它孤身一颗钢铁战星再怎么样也比不上三大宇宙级文明众多钢铁战星的抗打击强度大,在被三大宇宙级文明钢铁战星部队集火打击一段时间之后,上古文明钢铁战星就已经开始有点承受不住重压,对战星本身的修复速度赶不上三大宇宙级文明钢铁战星的集火破坏速度了。
为此,上古文明钢铁战星也只能够是发挥己方的作战舰船数量更多的优势,直接调集了数以亿计的作战舰船,让它们围绕在自身周围充当一层保护伞。
当然,上古文明钢铁战星也很清楚,如果单纯的用这些作战舰船充当盾牌的话,那一时间的消耗还则罢了,时间稍微延长一些的话,消耗之大就将是己方所无法承担的,到时候这些作战舰船都消耗殆尽了的话,那它孤零零的一颗钢铁战星,显然是不可能承受得住三大宇宙级文明钢铁战星部队的打击的。
所以,上古文明钢铁战星虽然调集了数以亿计的作战舰船来为自身提供保护,但是它也并不是让这些作战舰船航行在钢铁战星外围,虫洞钢铁战星面临敌方炮火攻击的第一道防线,真要是这么做的话,那就算是数以亿计的作战舰船,也都根本就撑不了太长的时间。
上古文明钢铁战星的办法是,以它自身的能量护罩为第一层的防御屏障,这数以亿计的作战舰船就在战星防御罩内部充当第二层防线。
在三大宇宙级文明钢铁战星的集火攻击之下,那些成功命中上古文明钢铁战星的超光速炮,如果它们的数量不多,直接被上古文明钢铁战星的能量护罩给挡住了,那这些作战舰船也就无需无谓得损耗,继续在钢铁战星之上等待作战时机就是了。
反正钢铁战星的能量护罩只要没有被彻底打破,那就可以长期进行维持,只要不伤及到上古文明钢铁战星本身,能够用能量护罩挡住三大宇宙级文明的炮火攻击的话,那怎么也比消耗眼下这些不能够得到及时补充的作战舰船要更划算得多。
但是一旦上古文明钢铁战星的能量护罩被打破了,那这就是作战舰船派上用场的时候了,这时候上古文明作战舰船就需要撑起自身的能量护罩及时赶到上古文明钢铁战星能量护罩破损的地方,用自身的能量护罩以及舰船船体来帮助钢铁战星挡住三大宇宙级文明的炮火袭击。
虽说这些作战舰船充当盾牌的效果并不算太好,如果它们遭遇到的是三大宇宙级文明载舰舰船的打击的话,只是一发超光速炮的攻击往往还并不能够直接将它们摧毁掉,相应的一艘上古文明作战舰船还能够帮上古文明钢铁战星多扛上几炮的轰击,最大程度的降低上古文明钢铁战星的损伤。