返航沿途重要的工业区域自然是钢铁战星首选的进攻目标,每一个钢铁战星在返航进行短程时空跳跃的时候都会将这些重要地带选为自己短程时空跳跃的落点,在赶路的同时尽可能的对上古文明进行打击。
不过这样的行动次数多了之后上古文明自然也不是傻子,往往都会集结重兵停留在那些重要的工业地带的周围,以逸待劳的对三大宇宙级文明的钢铁战星部队发动反击。
在经历了一次这样的遭遇之后,三大宇宙级文明的钢铁战星部队就已经改弦更张,不再专注于摧毁沿途重要的工业地带了,而是选择对更广泛的目标进行打击。
沿途那些重要的教育星域、科研星域、重要的产业中枢、战略物资储备中枢等等、大量人口聚集的生态星域等等,都成为了这些钢铁战星部队的重点打击目标,无论是什么样的区域只要是被钢铁战星给盯上之后,都会在短短几天时间之中彻底变成一片星空中的危险区域。
钢铁战星上万光年的返航之路,肆虐之处到处都是一片狼藉哪怕就是星球甚至是更大一些的星体也都被钢铁战星部队给炸成了一片废墟,找不到大块的建筑物残骸,时间一久各个星球的残骸彼此相连,就成了一处处星际交通的危险地带,所有的飞船都不敢深入其中,这又给上古文明内部的交通运输造成了极大的麻烦。
在这样的不断进行短程跳跃进行撤离的进程之中,三大宇宙级文明的十颗钢铁战星虽然遭到了上古文明竭尽全力的围追堵截,但是根本对这些钢铁战星部队造不成太大的影响。
毕竟每一只钢铁战星部队都是一个包含钢铁战星、数千万艘载舰舰船在内的庞大作战集群,上古文明慌忙之间就算是想要对钢铁战星部队进行围追堵截,但是内部战力空虚之下也都很难及时在各个地点集结起足够规模的作战部队。
更关键的是这些钢铁战星的机动性实在是太强了,虽然短时间内无法再进行超远程的时空跳跃,但是每隔几天时间就可以动辄跳跃好几百光年之远的短程时空跳跃,也已经完全足以让钢铁战星摆脱任何的困境了。
所以十只钢铁战星部队上万光年之遥的返航之旅,虽然称得上是路途遥远处处险途,但对于这些钢铁战星部队来说本质上也不过是势如破竹的酣畅作战罢了,沿途返航下来每一支钢铁战星部队的战损都并不大,甚至比不上一个虫洞通道防线的一次战役损失规模更大。
然而在这些钢铁战星部队的伤亡损失背后,却是上古文明作战部队不计其数的损失,沿途钢铁战星每每在完成一次短程时空跳跃之后,都会给上古文明造成一次巨大的伤亡损失。
甚至如果在钢铁战星部队短程时空跳跃冷却时间之内,上古文明没有足够的部队对钢铁战星部队进行骚扰和袭击的时候,这些钢铁战星部队还会耐不住寂寞得到处对周围区域进行扫荡,毁灭周围一切看得见的、有价值的东西。
无论是各种生态星球或者是太空建筑,什么样的东西但凡是遇到了钢铁战星路过的话,都是免不了要被钢铁战星部队顺手毁灭的。
虽然本质上来说,现如今上古文明疆域内部的民众都是三大宇宙级文明曾经的公民,按理说三大宇宙级文明的部队是应该不忍心下这样的狠手的,但是问题是现在双方不但是各位其主,更重要的是双方之间的矛盾完全就是不可调和的。
以前三大宇宙级文明的官兵们就曾经不忍心对上古文明内部的平民下手,但结果却是三大宇宙级文明步步退却,快要被逼上绝路了,有着这样深刻的教训,深刻得知道敌我之间的矛盾无法调和的钢铁战星部队索性就彻底地放开了手脚,一视同仁得给予了沿途所有目标以同样的死亡命运。
更何况杀戮虽然容易让人产生怜悯不忍的情绪,但那指的是近距离的作战,在看到残破恐怖的尸体的时候,人们往往才会意识到自己制造的杀戮到底有多么可怕,但是到了三大宇宙级文明这样的层面,再怎么大规模的杀戮与毁灭都已经不是近距离的交战了。
钢铁战星部队的士兵们要灭绝一颗星球上的人口,根本就不需要亲眼见证自己的杀戮,远远的一颗歼星弹发射出去,隔着几光年的距离就摧毁了一颗星球,连整个星球都要炸得粉碎,何况孱弱不堪的人体?
所以沿途无尽的杀戮与毁灭,各个钢铁战星部队的官兵们甚至连一滴血都没见到,只要克服了自己的心理障碍的话,这样的杀戮与毁灭甚至可以说是没有任何心理负担的,一眼望去见到的只有各种恢弘的战争场景,倒是很容易心胸一扩有种心旷神怡的感觉。
沿途上古文明围堵过来的小股作战部队,在钢铁战星部队的官兵们看来,往往更像是自投罗网自寻死路的炮灰,钢铁战星部队一开始只是动用很少一部分力量就能够轻易将之消灭掉了。
不过战斗并不总是这样轻松惬意的,上古文明也并不是那么好招惹的,之前的种种轻松地战斗说到底斗不过只是上古文明的一次轻忽大意被三大宇宙级文明抓到了破绽罢了,随着时间的推移,上古文明已经调集了越来越强大的围堵钢铁战星的力量,让钢铁战星的返航之路开始变得越来越举步维艰。
好在三大宇宙级文明的钢铁战星虽然是朝着不同的方向逃逸,但是各个宇宙级文明下属的几只钢铁战星部队却都是在不断地靠拢之中,相互照应的,这让钢铁战星部队虽然遭遇到了越来越多的部队的围追堵截,但是却都一次次化险为夷,顺利的通过短程时空跳跃而逃之夭夭了。