然而对于此时的西泽文明来说,他们却完全能够用得上这样的战术!
毕竟眼下开战的又不是他们的本土,只不过是一个殖民恒星系罢了,这里最重要的作战目标无疑只有两个,虫洞通道和可居住星球,区区两个防御目标,别说两千艘常规亚光速飞船了,给点时间的话,七八千艘都能够攒的齐,西泽文明自然就很有作战的底气了。
两个防御目标,各布置上几千条亚光速飞船作为攻击网络,搭配上己方的超光速飞船,通过统一作战指挥系统相连接,这样的两个战争堡垒简直就是蚂蜂窝一样,就算是超光速飞船来了,恐怕也都惹不起!
敌对文明十艘八艘的超光速飞船,根本就不够看嘛!
有着这样的布置,西泽文明可谓是雄心勃勃,甚至试图将这场战争打成一场剿灭战争!有可能的话,他们真想把敌方的所有作战舰船都给统统留下。
试想一下,若是西泽文明真能挡得住这个异时空霸主级文明的兵锋,依靠自己文明的实力将敌人的这只可怕的超光速舰队打败,甚至损毁、俘虏那么一两艘飞船的话,那对于西泽文明来说,简直就是肥美无比的丰收啊!
要知道,虽说西泽文明在超光速飞船的制造领域之中,技术水平也只是刚刚摸到了一点眉目的档次,甚至还比不上陨石星海八个文明小霸王,能够独立制造最最基础,看看能够进行超光速飞行的飞船的水平,但是西泽文明却也不可避免的有着打造自己的超光速飞船建造体系的念头。
若是能够吸取到本时空这个霸主级文明的超光速飞船制造技术的几分精髓,再结合陨石星海的飞船制造技术,经过长久的发展和积累,西泽文明却也未必不能成为新一代的文明霸主!
虽然明知道这很难,虽然明知道这个想法之中困难重重,但是西泽文明现在坐拥一条虫洞通道,文明的两端连接着两个不同时空的技术体系,只要西泽文明能够顶得住战火的硝烟的考验,那么,这个梦幻一般的设想,却是未必不能够成为现实的。
毕竟,陨石星海的霸主级文明现在似乎还没有发现西泽文明的小动作,这个异域时空的霸主虽然打了过来,但是实力似乎却是有所欠奉的,只要西泽文明能够打退一次他的进攻,后面的事情无疑就好办多了。
再怎么说,跨越数百光年漫漫兴海的阻隔也不是一件好玩的事情,既然第一次战争被西泽文明打退了,那么,后面的战争还能不能发起就很难说了,就算是能的话,西泽文明也有了转圜的余地。
总之,对于这个远在数百光年之外的敌人,西泽文明无形之间似乎已经有了十足的敌对的底气。
没办法,似乎种种因素都决定了,自己文明确实占据着作战的优势啊!
虽然敌方超光速战舰依旧速度超快,西泽文明根本就没有侦查、追赶的能力,但是通过超光速飞船之间的通讯系统作为整个恒星系战场的联通渠道,西泽文明庞大的战争机体,却已经有了一定程度的反应能力。
越来越多的飞船被集中起来,在两个战略目标的周围形成层层防御,以敌方超光速战舰可能的巡航路径为测试点,西泽文明如同拉开了一张大网一样,在虚空中布下了无数探测卫星、探测雷达、亚光速飞船等等。
这些东西不是作为作战兵力阻挡敌军进发的,而只是西泽文明的探测节点,试图通过它们的毁灭来发现敌方的行进路线,这些东西密密麻麻的密布在虚空之中,虽然彼此之间间隔极远,但是作为探测敌方战舰飞行轨迹的信标,却已经完全足够了。
超光速飞船飞行速度何等之快,根本就不可能为这些弱不禁风的小东西而特意进行躲避,一路飞行下来,“碾死”的探测器数量可谓是相当不少,这自然给西泽文明提供了不少的信息,让西泽文明可以对战场形势有一定的掌控,不至于什么都是一抹黑。
要说起来,战争进行到如此阶段,虽然攻守双方都没有做出什么惊天动地的大动作,但是围绕着整场战争,双方却都无疑是做出了极多的努力的。
地球舰队虽然攻略如火,进击速度无限逼近于十倍光速,但是自进入到恒星系之中以后,整个舰队的舰员已经分成三班倒,全副调动了起来,所有人都进入到了紧张战争状态。
看似一路袭击顺畅无比,但是地球舰队无形之中的努力,却是数不胜数的。
全力发动的战舰侦查感知系统,提前探测着整个恒星系战场的一切动态,让整个舰队以最合适的路径,躲避过尽可能多的飞行障碍,同时,那些无以计数的拦路障碍,也都尽可能地被舰队所分析感知。
对于那些必须要提前机会的障碍物,舰队之中的武器攻击团队,也都是适时适量的分配火力,对目标进行攻击,提前销毁和引爆。
对于那些不影响飞行的微小障碍物,飞船防御力场的维护团队,也需要适时的调整力场强度,对障碍物进行排斥干预,以免冲撞舰队航行。
否则的话,要是没有这些看似微不足道的细致工作,地球舰队在这恒星系中一路横冲直撞,暗地里早不知道已经吃了多少暗亏了呢!
要知道,作为防御方,有着大量的作战力量可供调度的西泽文明,在无数的作战舰只,探测卫星、搜索雷达之上那是已经玩了无数的花样的。
什么体型看似庞大,实际上只是一层铁甲空壳,造价几乎一文不值,旨在用于消耗飞船火力的伪装亚光速飞船,这些挡在路上的玩意儿,地球舰队理都不理一下,横冲直撞,只靠力场排斥力就在无形中将其摧毁于无形了。(未完待续。)