在川神响也得知自己的角色招数已经被人确定了之后,确实有一点失落,但与此同时,还额外对这个制作公司多了一点好感。
虽然这件事情没有顺着他的意思走,但是他并不觉着这有什么问题。
仔细想想,这不就跟战争是一个道理吗?
确实,如果对指挥部的决策有异议,可以向他们提出建议或意见,大战之前,也可以每个人提案自己的战术战略,形成一个百花齐放百家争鸣的状况。
但是!指挥部绝对不能随随便便的就听从这些没有当过指挥官的家伙的话。一个耳根子软人家一说自己就跟着学的指挥部肯定没有前途。如果恰好思考一样,那就算了,如果不同,这种事,指挥部肯定也要有自己成熟的想法。
毕竟,那些提出建议的人基本都不是军事家,从战斗角度来说,他们是专家,从战术角度来说,搞不好也是精英分子,但是从战略来考虑,那就未必了。
同理,套用在现在的情况上来说:在游戏制作的领域里,川神是绝对意义上的外行人,人家给自己一个思考,提案的权利,但是也不承诺必须采用,这个公事公办的态度让川神很满意。至少不是那种【哎哟,这个人是LV5的大人物,要先向他谄媚,为了他折损原则,最后提高好感度】之类的做法。
顺便一提,制作公司提出的角色方案的核心定位是【易于上手的中规中矩的角色】。
什么叫易于上手?
简单说,就是【强大】的角色。即便是没有接触过格斗游戏的人也能感受到强大的角色。
举个例子,在大家都只有10攻击10防御的游戏里,有一个角色有50攻击50防御,这就算是易于上手。即便操作不好,也能用强大的数据来弥补技术差。
虽然举例举的过于夸张,但其实就是这个道理。
在格斗游戏里,什么角色易于上手?
BOSS角色。
很多格斗游戏都能使用boss。要么是用密码调试,要么是需要通关解锁。Boss角色的性能一定是:攻击相对较高,技能性能相对较好,出招表比较简单。
对于新手来说,能随便瞎按按就能出招,而且招数攻击力和防御力和用法都比较好,伤害判定大,打起来就很轻松。
当然啦,这种boss作为敌人也很头疼,所以这种boss还有一个问题,就是【破绽】很大。对于高手来说,破解也很容易。
这就让这种角色变得很受欢迎。
新人喜欢用,因为他很强。
高手也很喜欢用,因为他知道这个角色的破绽都是什么,怎么预防。
顺便一提,还有一个易于上手的标准,不如说,这个才是大多数人选择的标准。
那就是——
颜值。
不信就尽管去统计,只要是在自己家里,不是在公共场合,一个人自己玩格斗游戏的时候,男人喜欢选择女角色,尤其是漂亮的女角色。尤其尤其是身材火爆衣着暴露的女角色。尤其尤其尤其是还有一点特殊职业属性,比如忍者啊,比如武士啊,比如教师啊之类的属性。
还有就是,长得帅气的男性角色,使用帅气武器的角色等等。
换言之,除了性能之外,新手玩家一般情况下都热衷于使用好看的角色。
啧,所以说,这个颜值格差社会还真的是严格啊。不光是现实如此,虚拟也是如此。
川神被官方给与的性能指标是【技能全面,性能中上,出招表简单的角色,相对的,破绽较小,对高手来说也比较有利】。
因为川神能同时操作气体和液体,攻击模式就帅的多了。
比如,他拥有一挥手,在自己身前制造出暴风刀刃的能力。
这个技能如果改变攻击按钮的话,就会变成投射出流体丝线的攻击能力。
一个是近距离,一个远距离。
它拥有在身边制作出液体球,然后放射出类似激光一样的东西的能力,根据按键不同,可以攻击正前方和斜上方45°角的敌人。这就是对空技能。
还有诸如箭步跳跃冲拳啊,过肩摔啊,龙卷风啊之类的技能,必杀技列表蛮丰富的。
超必杀技不多,但是颇为华丽和实用。
有一个能让自己进入5秒霸体状态的技能。什么叫霸体?就是敌人打你,虽然会掉血,但是自己的动作不会被阻拦,可以继续顶着敌人的攻击来发动攻击,这个技能听上去就强的一笔。这是从【氮气装甲】上衍生出来的技能。
然后还有组合拳的攻击,快速打出十次攻击之后,制作出风的龙卷,上去咬住敌人,把它吹飞到天上,然后在他掉下来的时候,用水激光攻击。
川神光是听着就热血沸腾了起来,都不用游戏公司催,自己马上就想开始录动作。
这倒是让游戏公司的人松了口气。
虽然说这种公司的员工早就习惯了加班吧,但是大家都是希望能加班少一点的。虽然有加班费,但是他们宁可给公司一点钱,也要早点回去休息,毕竟累了一天嘛。
现在的情况是,逃肯定逃不掉,那么,还不如快点结束。他们见过一些做3d采集的有名角色,他们大部分都自视甚高,破事特别多,尤其是晚上,他们虽然会留下来加班,但是格外的不配合。只会思考自己的事情,效率蛮低。川神能这么配合他们,倒是让他们看到了一点早回家的希望。毕竟加班费不会因为加班时间而改变,加班时间越少,加班费相对而言就【变多】了。
动作录制也很快。
毕竟,川神是士兵出身,纪律姑且不说,这个人的身体是很听话的。他想要做出什么动作,基本都是标准又帅气,具有实用性的动作。
就连负责人和动作指导都瞠目结舌。毕竟这些超能力者都是年轻人,或者是说……都是孩子嘛。研究超能力很正常,没想到在动作上也这么精炼。
动作录制的快,自然整体流程都快。
原本人家还担心,会不会通宵达旦工作,让川神不满,这么一看,大概晚上七点多就能结束,这多好呀。大家都好嘛!
录制动作,加上简单的特效,名为【川神响也】的角色就诞生了。
当然,之后还有细节的调整。比如攻击判定,比如碰撞判定,体积判定,移动速度,跳跃性能等等一系列的细节的事情,但是大体上,这个角色就完成了。
顺便一提,因为是3d角色,可以通过联网登陆自己的对战账户,来给这个角色换衣服,川神的标志是红色风镜加红色运动服,不喜欢的话,可以换成黑色夹克衫配大墨镜。也可以换成别的,比如搞笑的话,可以换成夏威夷衫什么的。